約 791,095 件
https://w.atwiki.jp/dropcardwiki/pages/111.html
[ファミリア]赤金武闘家 画像 ファミリアデータ 2匹のモンスターに60%の確率で引き込んで攻撃同伴時のDEXを上昇させる。 攻撃力 441 攻撃性 600 赤金武闘家へ
https://w.atwiki.jp/dropcardwiki/pages/110.html
[ファミリア]黄金武闘家 画像 ファミリアデータ 2匹のモンスターに60%の確率で押し出しながら攻撃同伴時のDEXを多く上昇させる。 攻撃力 699 攻撃性 600 黄金武闘家へ
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9629.html
Ⅸのクエストの一つで、クエストNo.098。 依頼主はダーマ神殿入口にいる超天道士。 パーティにLv40以上の武闘家がいることが条件。 内容は【ゴーレム】を通常攻撃の会心の一撃で10匹倒すというもの。 あくまでも通常攻撃でなければならず、【まじんぎり】とか【会心必中】とかではダメ。 過去作と違って「武闘家は会心率が高い」といったこともないので、完全に運ゲー。 超天道士は「多少は根気が必要になるじゃろうが」などと言ってくるが、多少どころの騒ぎではない。 ゴーレムはHPもそこそこあるので、せっかく会心が出たのに止めを刺せなかった…という事態を避けるためにできる限り攻撃力は上げておきたいところ。 武器スキルの会心率アップは必須で、会心率に影響する器用さも高めておくと良い。また、より会心率を上げるためにレンジャーの秘伝書やバトルマスターの証なども併用したいため、これらを入手できるまで放置するのもあり。 【まじんのかなづち】なら会心orミスだから使えるんじゃないのか?と思ったプレイヤーもいるかもしれないが、本作では会心率が低くミスの発生率がやたら高い駄目武器と化しているためまるで役に立たない。 とまあ、難解なものが多い秘伝書クエストの中でも屈指の鬼畜な内容であり、このクエストを終えるころにはゴーレムなど見るのも嫌になったプレイヤーも少なくないだろう。 報酬は【ぶとうかの秘伝書】。 所持しているキャラが【テンションキープ】状態になるというものだが、肝心のボス戦では一部の例外を除いて使えないため、凄まじい労力を考慮すると利用価値は薄いと言わざるを得ない。 コンプリートを目指すつもりがないなら、このクエスト自体を避けた方がいいかも知れない。
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/394.html
武闘家チーム(主人公) 武闘家 つよい属性耐性 よわい属性耐性 なし なし 武闘家(男) つよい状態異常耐性 よわい状態異常耐性 物理的行動不能/あまい息/スウィートブレス/マホトーン/毒・猛毒/みわくの眼差し ルカナン/すばやさダウン/幻/モシャス/ラーのかがみ/正義のそろばん 武闘家(女) つよい状態異常耐性 よわい状態異常耐性 名前 効果 武闘家チーム(主人公) ちから+すばやさ+HP300UP 条件モンスター(武闘家(主人公)+この中から二体) No 名前 相性 第3の技 M-002I スライムベス ■ M-004I ドラキー ■ M-006I ゴーレム ● M-009I スライムナイト M-010I ミミック するどいキバ→れんぞくのキバ物理 敵単体 打撃 M-012I バル ▲ M-013I ベル ▲ 大回転→気功波特技 敵全体 炎/物理的行動不能 M-018I うごくせきぞう M-019I キラーマシン CODE 037→CODE 041特技 敵全体 打撃・炎 M-021I ベビーサタン ■ M-022I じんめんじゅ M-024I スカルライダー ▲ M-026I マドハンド ■ M-028I おばけきのこ 甘い息→やけつく息ブレス 敵全体 マヒ M-030I キラーパンサー M-031I サイレス ● マホトーン→ドロップキック物理 敵単体 打撃/物理的行動不能 M-032I くさった死体 ▲ M-037I バトルレックス M-040I ドラキーマ ■ M-042I はぐれメタル M-043I プリズニャン M-045I きめんどうし M-046I メタルライダー ソードストライク→ボディープレス物理 敵単体 打撃 M-048I メタッピー M-051I キラーマシン2 M-052I デンデン竜 M-055I キラーマシン3 CODE 233→CODE 313特技 敵単体 打撃・炎 M-057I あやしいかげ くらやみの霧→やみからの使者物理 敵全体 打撃・暗黒 M-058I メタルキング M-059I かくとうパンサー ● スクリュークロー→神速蹴物理 敵単体 打撃 M-062I シルバーデビル M-002II スターキメラ M-003II キースドラゴン 大車輪→アイスクラッシュ特技 敵単体 氷/物理的行動不能 M-007II イエティ M-008II よるのていおう M-009II 炎の戦士 ●▲□ 火喰い→炎のたつまき特技 敵全体 炎・風 M-012II プテラノドン M-013II マネマネ ■ M-015II ポイズンリザード エアプレス→どくのきり特技 敵全体 風/毒 M-017II あばれうしどり M-018II オーシャンクロー ▲ アイスクラッシュ→氷の乱舞特技 敵単体 打撃・氷/物理的行動不能 M-019II ひとつめピエロ ■□ M-022II メーダ 闇の触手→ばくれつきゃく物理 敵単体 打撃 M-024II いわとびあくま □ M-025II コドラ ■ M-030II ベレス M-032II アームライオン ひゃくれつけん→百獣拳特技 敵単体 打撃・風 M-033II ももんじゃ ■ M-035II てっきゅうまじん ▲ M-037II ガーゴイル M-039II コングヘッド クラブインパクト→炎のノック特技 敵単体 炎 M-042II シールドヒッポ シールドスロー→シールドストライク特技 敵単体 打撃/守備力ダウン M-044II サイコロン かまいたち→六連撃物理 敵単体 打撃 M-046II ピクシー ■▲ デイン→火竜拳特技 敵全体 炎 M-048II ホースデビル ドルマ→ダークマッシャー特技 敵全体 打撃・暗黒/呪い M-053II クックルー ■ M-054II ドラゴンキッズ ●■ M-056II おばけキャンドル ■ M-061II レッサーデーモン ● さかさ蹴り→あんこくの波動特技 敵全体 打撃・暗黒 M-062II スモールグール ■ M-063II グレムリン ■ M-066II しのどれい M-068II シャーマン ●▲ M-072II ファーラット M-073II れんごくちょう ヒートサイクロン→バーンウィング特技 敵全体 打撃・炎 M-075II ねこまどう M-076II キャタピラー M-077II シールドオーガ ▲ M-078II ぐんたいガニ M-080II なげきのぼうれい バギマ→スカルバイト特技 敵全体 打撃 M-081II ごろつき ●▲ M-083II きりさきピエロ M-084II キャットフライ M-089II アルゴリザード ● M-091II メタルハンター ● M-095II デンタザウルス 他相性記号について 武闘家が属する以下の相性モンスターを組み合わせる事により更に能力アップできる。 ●印 森 / 荒野チーム HP150UP ■印 ミニモンスターチーム HP5%UP ▲印 人型モンスターチーム ちからUP □印 [[モリーレンタルチーム[[(Ⅱ) 勇気UP 高い回避率を持つ職業。 身の守りが低いので、オリハルコンのツメか、ドラゴンキラーで補い、 みかわしのふく、しのびのふくで回避率をさらに上げると打たれづよくなる。 さらにメタルキングのたてで痛恨を防げば、言うことなしだろう。 仲間は、メタルハンターと炎の戦士がお勧め。オーシャンクローもいい。 大会ならアルゴリザードがお勧め。
https://w.atwiki.jp/lauen/pages/14.html
職業&スキル/武闘家
https://w.atwiki.jp/draken/pages/13.html
武闘家の武器 レベル 名前 攻撃力 コメント 0 素手 初期装備 1 鉄のメリケン 3 → 100 うp +97 2 ヌンチャク 5 → 104 うp +99 3 銅のヌンチャク 7 → 108 うp +101 4 金色の棒 9 → 112 うp +103 5 氷の爪 11 → 116 うp +105 6 光の棒 13 → 120 うp +107 7 隼のメリケン 15 → 124 うp +109 8 精霊の爪 17 → 128 うp +111 9 炎のヌンチャク 19 → 132 うp +113 10 サイクロンクロー 25 → 136 うp +111 11 ポイズンナックル 30 → 140 うp +110 12 ベアクロー 35 → 144 うp +109 13 ボーンナックル 40 → 148 うp +108 14 シルフの爪 45 → 152 うp +107 15 パワーグラブ 50 → 156 うp +106 16 バンパイアクロー 55 → 160 うp +105 17 ダイヤナックル 60 → 164 うp +104 18 アシッドクロー 65 → 168 うp +103 19 ゴーストハンド 70 → 172 うp +102 20 ムーンハンド 75 → 176 うp +101 21 スパイラルクロー 80 → 180 うp +100 22 プラチナフィスト 85 → 184 うp +99 23 ダーククロー 90 → 188 うp +98 24 カイザーナックル 95 → 192 うp +97 25 邪悪な爪 100 → 196 うp +96 26 ソニッククロー 105 → 200 うp +95 27 ブラッディハンド 110 → 204 うp +94 28 クリスタルグラブ 115 → 208 うp +93 29 ミスリルナックル 120 → 212 うp +92 30 夢幻の爪 125 → 216 うp +91 31 ドラゴンクロー 130 → 220 うp +90 32 リベットナックル 135 → 224 うp +89 33 暗黒の爪 140 → 228 うp +88 34 トルネードヌンチャク 145 → 232 うp +87 35 バーンナックル 150 → 236 うp +86 36 ホワイトファング 155 → 240 うp +85 37 竜神の爪 160 → 244 うp +84 38 漆黒のファング 165 → 248 うp +83 39 聖なる爪 170 → 252 うp +82 40 ドラゴンファング 175 → 256 うp +81 41 オーラグラブ 180 → 260 うp +80 42 白龍の爪 185 → 264 うp +79 43 ホーリークラブ 190 → 268 うp +78 44 勝利の爪 195 → 272 うp +77 45 ケルベロスの爪 200 → 276 うp +76 46 ファイナルブロー 205 → 280 うp +75 47 オウガクロー 210 → 284 うp +74 48 聖なる爪 215 → 288 うp +73 49 シルフの爪 220 → 292 うp +72 50 懸賞の爪 225 → 296 うp +71 51 常勝の爪 230 → 300 うp +70 52 青龍のヌンチャク 235 → 304 うp +69 53 朱雀の三節棍 240 → 308 うp +68 54 白虎の矛 245 → 312 うp +67 55 玄武の爪 250 → 316 うp +66 56 シャインブロー 255 → 320 うp +65 57 セラフブロー 260 → 324 うp +64 58 永久凍土の矛 265 → 328 うp +63 59 炎雷の三節棍 270 → 332 うp +62 60 空鳴の爪 275 → 336 うp +61 61 破邪のヌンチャク 280 → 340 うp +60 62 鳳凰の刀 285 → 344 うp +59 63 殲滅のヌンチャク 290 → 348 うp +58 64 天使のヌンチャク 295 → 352 うp +57 65 女神の矛 300 → 356 うp +56 66 天之逆矛 305 → 360 うp +55 67 ? 310 → 364 うp +54
https://w.atwiki.jp/dropcardwiki/pages/53.html
[ファミリア]武闘家パンダ 画像 ファミリアデータ 4匹のモンスターに80%の確率で押し出し、二回攻撃同伴時にSTRを上昇させる。 攻撃力 646 攻撃性 600 武闘家パンダへ
https://w.atwiki.jp/dqx_wiki/pages/18.html
概要 スキル 概要 装備:ツメ 棍 扇 魔法:なし スキル 固有スキル:きあい 1 ためる(専用) 4 チカラをためてテンションアップ 編集 2 常時きようさ+10 12 編集 3 心頭滅却 22 息攻撃のダメージを軽減 対象は自分だけ 編集 4 常時すばやさ+10 34 編集 5 不撓不屈(専用) 48 毒や呪いなどの状態異常、呪文による能力低下を元に戻す 編集 6 常時すばやさ+10 56 編集 7 おたけび 70 自分の周囲のモンスターを驚かせ、しばらくの間行動不能状態にする 編集 8 最大HP+40 80 編集 9 めいそう(専用) 90 自分自身のHPを回復 編集 10 ためる弐(専用) 100 「ためる」を2回発動 編集 ツメ 棍 扇 かくとう ウィングブロウ こうげき力+10 こうげき力+5 こうげき力+10 こうげき力+5 足ばらい 花ふぶき 石つぶて 裂鋼拳 武器ガード率+4% かいしん率+2% かいしん率+2% かいしん率+2% 黄泉送り 明鏡止水 かまいたち 必中拳 こうげき力+15 こうげき力+10 こうげき力+30 こうげき力+10 なぎばらい 波紋乱舞 せいけん突き タイガークロー みかわし率+4% みとれる+5% みかわし+2% かいしん率+2% 氷結らんげき 扇の舞 ムーンサルト こうげき力+15 こうげき力+20 こうげき力+15 こうげき力+60 ゴールドフィンガー 天地のかまえ アゲハ乱舞 ばくれつ拳 上へ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/satimaru/pages/43.html
ベーシック linkプラグインエラー URLを入力して下さい。linkプラグインエラー URLを入力して下さい。linkプラグインエラー URLを入力して下さい。linkプラグインエラー URLを入力して下さい。linkプラグインエラー URLを入力して下さい。linkプラグインエラー URLを入力して下さい。linkプラグインエラー URLを入力して下さい。linkプラグインエラー URLを入力して下さい。linkプラグインエラー URLを入力して下さい。linkプラグインエラー URLを入力して下さい。linkプラグインエラー URLを入力して下さい。linkプラグインエラー URLを入力して下さい。linkプラグインエラー URLを入力して下さい。
https://w.atwiki.jp/atpartywiki/pages/15.html
例.成長率で攻が3とある場合はレベルアップ時に攻撃力が0~3上がる。ただしHPの場合は最低でも1上がる 小ダメージ=通常攻撃より少ないダメージ 中ダメージ=通常攻撃と同じかそれ以上のダメージ 大ダメージ=通常攻撃より1.5倍以上のダメージ 超ダメージ=通常攻撃より2倍以上のダメージ 特殊能力 @ダンジョンで岩を破壊可能 成長率 HP MP 攻 守 素 4 2 3 2 4 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 1 0 せいしんとういつ 物理 自分の下がった命中率を元に戻す 5 3 みかわしきゃく 物理 自分の素早さを上げる 14 4 ひざげり 物理 敵に中ダメージ 25 3 あしばらい 物理 敵を一時的状態「動封」にする 45 11 きゅうしょづき 物理 敵が低確率で即死 70 15 せいけんづき 物理 敵に大ダメージ 100 20 ばくれつけん 物理 敵にランダムに3~5回のダメージ